SNS网游戏娱乐恐昙花一现 网民醉心老乡交友
最近几个月以来,办公室兴起一股网页游戏潮。“奴隶买卖”、“争车位”等等新颖别致的网络娱乐应用,一时成为办公室白领上班常常挂在嘴边的话题。据说许多人是拗不过朋友在网上的再三邀请,注册后莫名其妙的玩起这些稚嫩的网页游戏来。
随着一传十、十传百的指数效应迅速扩展开来,办公室几乎成了网页游戏娱乐场所。上至中层管理甚至更高,下至普通员工,都在办公室里折腾这几个游戏插件。许多单位意识到问题的严重性,采取的措施简单而有效:屏蔽这些误工费时的娱乐网站。要想玩游戏,回家去玩。
时下企事业单位这种措施的效仿与用户开始热衷这类游戏的飙升速度一样快,而且对SNS娱乐网很有杀伤力。而办公室的这种“粗鲁”的办法当然并非刻意与SNS娱乐网站为敌,却不约而同的遭到很多单位的抵制,这大概他们当初没想到的。而对于能想到的问题:直接拷贝国外同行网站游戏组件之外如何创新,如何不断开发新的东西以保持用户新鲜感,也没能解决好。所以近段时间来,网上出现许多关于我们为什么要玩这种没什么意义、事后更觉得空虚的游戏的思考。
不过有意思的是,娱乐SNS网是以“社交”的名义拉拢用户的,用户开始也以为自己上来是为交朋友维护朋友关系。但一段时间后发现曾经津津乐道于某个游戏话题后收获的就是浪费时间。如何使SNS社区正名为网络上的“社交”,而非既游戏又社区或非游戏非社区的“四不像”,是这类网站面临的另一大问题。
网民SNS社区交友是否一定要先游戏再交友?当然没有道理,游戏交友热起恐怕只是昙花一现。
事实上,中国SNS网站的发展出现转机首先要在产品概念定位上,再次是在未来的出路上。一呼百赢(www.yihubaiying.cn)老乡会以“老乡”的概念,定位出门在外的用户群体。通过网络老乡会异乡寻老乡、线下组织参加老乡会等实现虚拟网络、现实世界交结朋友功能。与其他多以实用服务的SNS网站一样,并不推重游戏。而最近一呼百赢老乡会“上嫁豪门”一呼百应,虽然一呼百赢老乡会目前尚不赢利,但这一道上SNS与B2B结合出路前景规划已越来越明晰。
许多网民开始关注起以“老乡”为概念的一呼百赢老乡会。在同城之内,在一幢写字楼与另外一幢写字楼之间,甚至同一座大厦的上下层,在一呼百赢老乡能找到老乡,网上聊天、线下见面、老乡聚会。或者谈点生意,分享创业故事,很有意义的事儿,可以与上班做事一样正经,也可以与娱乐一般休闲。
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