金山上市后首发年报 2007全年营收约5.6亿增长76%
CNET科技资讯网3月31日北京报道 3月31日,金山软件(HK.3888)发布2007全年财务业绩公告,这也是金山自去年10月9日在香港主板上市后首次发布年报。
据财报显示:金山软件2007年全年总营收达到5.5661亿元人民币,比去年增长76%;其中,网游和软件两大业务分别占总收入的71%和28%。
金山软件2007年全年创造的利润为1.65亿元,比去年增长65%;扣除期权费用后,全年为股东创利2.68亿,比去年增长152%。
金山软件董事长兼代理CEO求伯君说:“ 自2004年起 , 我们 总营收的 复合年均增长率为7 1 %。2007年 所创造的1.65亿 净利润 比招股书上的既定目标 超额 60.5 %。我们再次向外界展示了:金山软件是一家有创造力、可持续发展、投资前景良好的领先公司 。”
网游、软件营收比例保持不变
据财报显示,金山网游与软件的营收比例约为2.5: 1。在2007年全年收益中,网游收益占71 %,达到3.96 44 亿元,同比去年增长84%。网游用户的日均同时在线人数为60万人,较上年同期增长9%。
其中,每个付费用户月平均收益为37元,同比去年增长106%。据悉,网游的增长主要得益于2007年9月《春秋Q传》的推出和原有产品的收入增长。
2007年金山在软件业务方面的全年收入为1.5 652 亿元,比去年增长59%。其中,金山毒霸收入为1.11亿元,较上年增长132%。这主要得益于金山毒霸互联网订购用户的快速增长。
2007年,金山毒霸线上订阅用户以每季度100万人的速度增长,截至2007年第四季度,每日平均同时在线的订阅用户数已经达到756万人。随着互联网安全市场需求的增加,金山毒霸将继续保持高速增长的态势。
预计08年或将爆发式发展
据艾瑞调查报告数据,中国网络游戏市场规模在2007年达到128亿元,游戏收入比2006年增长了67%。并且,预计游戏市场将以平均每年20%的速度增长,到2011年将达到400亿。
在这一行业背景下,金山年报发布前不久刚刚举行了2008网游战略发布会,求伯君率领网游“五虎将”登场,表达了征战2008的决心。2008年,金山将推出三款网游大作:《剑侠世界》、《封神榜2》、《反恐行动(MAT)》。这几款原创网游的推出,必将大大增强金山在网游市场上的竞争力。
随着中国互联网用户的增加、病毒的激增,特别是木马、间谍软件的肆虐,网民的安全意识也在逐步增加。在应用软件方面,金山将在每季度订阅用户增长超过100万的基础下,继续大力完善基于互联网的运营和服务。
求伯君说:“虽然互联网公司起起伏伏,但我可以自信地告诉大家:现在的金山比以往任何时候都更强大,我们已经做好了长跑的准备。”
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